作者:admin 发布于:2014-7-24 14:11 Thursday
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24Jul
不要问我为什么要在VMware下的guest机配置一个FTP server,但是我确实需要这样做。显然需要端口转发嘛,在virtual network settings里设置下21到21的转发。Done。
这时候问题来了,FTP的passive mode的端口怎么办?多扯几句关于passive/active的区别,这个p和a啊,指的是服务器的行为。在客户端连接到服务器21端口,建立命令连接后,传数据都是靠另外一条tcp连接的,但这一条TCP连接的建立,就比较复杂了。所谓passive,就是服务器(被动地)开放一个高端口监听,等待客户端连接;而active,则是客户端打开一个端口,请求服务器(主动)来连。显然后者听起来比较奇葩,哪有服务器发起连接的?要是客户端是NAT或者有防火墙怎么办?所以一般...
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作者:admin 发布于:2014-7-24 14:11 Thursday
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24Jul
PORT(主动)方式的连接过程是:
客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。
当需要传送数据时,客户端在命令链路上用 PORT命令告诉服务器:“我打开了****端口,你过来连接我”。
于是服务器从20端口向客户端的****端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
PASV(被动)方式的连接过程是:
客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。
当需要传送数据时,服务器在命令链路上用 PASV命令告诉客户端:“我打开了****端口,你过来连接我”。
于是客户端向服务器的****端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
FTP PORT/PASV 数据连接端口号计算:
FTP...
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作者:admin 发布于:2014-7-24 9:36 Thursday
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24Jul
今天使用Wordpress的flash版文件上传功能的时候,总是提示接口错误,很是郁闷。换小文件发现没有问题,所以问题肯定出现在文件大小上,找了半天没有发现wordpress有限制上传文件大小的地方。
切换到传统文件上传界面,重新上传一个大文件,这回出来错误提示了,413 Request Entity Too Large,google了一下,发现是Nginx的错误提示。
解决方法:打开nginx主配置文件nginx.conf,找到http{}段,添加
client_max_body_size 20m;
Centos下 vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf
重启NGINX
kill -HUP `cat /usr/local/nginx/nginx.pid `
...
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作者:admin 发布于:2014-7-22 19:07 Tuesday
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22Jul
vmlite虚拟机启动出错,就把这个虚拟机删除掉重新建立,系统虚拟硬盘使用之前的,启动系统后不能上网,通过ifconfig查看网卡没启动,遂启动网卡服务,但是出错,就是:device eth0 does not seem to be present, delaying initialization,然后想到是不是ifcfg-eth0的配置文件里保存了以前的MAC地址,就把这一行删除掉在重启网卡,还是一样的错误,随后网上查了下资料,把/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 删除后重启机器就可以了,因为这个文件绑定了网卡和mac地址,所以换了网卡以后MAC地址变了,所以不能正常启动,也可以直接编辑这个配置文件把里面的网卡和mac地址修改乘对应的,不过这...阅读全文>>
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作者:admin 发布于:2014-7-21 15:35 Monday
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21Jul
由于在项目后期会引入缓存策略对角色的数据进行缓存,而现在我们大部分缓存都使用文件缓存,开发过网页游戏的朋友们大都知道,语言包和游戏相关的数 据大部分不经常改动,有时候几个星期不需要更新,只是在进行版本更新的时候才重新生成一次数据缓存,而角色的数据和数值时刻在变化着,会频繁的更新和操 作,采用文件缓存会频繁地进行I/O操作,在这个功能上文件缓存就不太适合了,所以对于角色的数据采取内存缓存策略在这里就比较合适。
对于内存缓存,比较常用的有两种memcache和memcached扩展。而memcached和memcache的守护进程memcached同名, 比较容易引起混淆,甚至提到memcached,有些人第一想到的是后台的守护进程,这里还是有必要分析一下两者之间的区别,以下观点仅...
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